“League of Legends World Championships is currently using 5% of North America’s entire internet bandwidth for the tournament.” — Deman [изображение] [изображение] [изображение] [изображение] [изображение] [изображение] [изображение] [изображение] [изображение] [изображение] [изображение] [изображение] [изображение] [изображение] [изображение] [изображение] [изображение] [изображение] [изображ...
IAM PROSTO, а я ждала игры AF
media.tumblr.com/tumblr_mbi0z5dVkJ1r1gipb.gif